Les Chevaliers d'Emeraude
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Résumé des Changement [by Andy]

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Résumé des Changement [by Andy] Empty Résumé des Changement [by Andy]

Message par Andy Mer 3 Juin 2009 - 20:08

RÉSUMER DE TOUS LES CHANGEMENTS:


OSSATURE ( catégorie etc...)



ÉTAPE A SUIVRE
REGLEMENT
LE MONDE D'ÉMERAUDE


  • Histoire
  • Race
  • Lieux

PARCHEMIN


  • Scénabox
  • Résumé des personnages
  • Topics en cours
  • Scénario ou autres
  • News et communications du staff

CAsTING

  • Présentation
  • Présentation Complète validé

    • Institut de Rhodium
    • Cavalerie d'Émeraude
    • Cavalerie D'Excelsior
    • Chateau de Zircon
    • Pensionnat de Tanzanite
    • Autre
    • Royauté
    • Voyageur
    • Divinité

  • Post Vacants




LA CIVILISATION AVANCÉE


  • RHODIUM


    • Institut

      • Dortoir
      • Salle D'entrainement
      • Salle de classe
      • Cafétéria



  • PALLADIUM
  • PLATINE



RETOUR AUX ORIGINES



    • ÉMERAUDE

      • Le Chateau

        • DOrtoir
        • Salle de classe
        • Salle de Banquet

      • Le village
      • La foret
      • La riviere

    • FLORENTINA





    • EXCELSIOR

      • Forteresse

        • Tour des Enfants
        • Tour des Chevaliers
        • Grande Cour
        • Écurie



    • SAPHIR



PAYS DE MAGIE ET DE SAGESSE

ZIRCON

  • CHATEAU

    • Dortoir
    • Salle D'entrainement
    • Salle de classe
    • Cafétéria
    • Écurie

  • FORET
  • RIVIÈRE
  • VILLES

AMBRE

DANS LA DÉCOUVERTE

TANZANITE


  • LE PENSIONNAT

    • Dortoir
    • Salle D'entrainement
    • Salle de classe
    • Cafétéria

  • Les Cavernels
  • Les sous-terrains
  • Les maisons
  • La Mairie

COPAL
SPIRIT



HORS JEU

FORGERON

  • CAVERNE
  • DEMANDE DE CRÉATION

DIVINATION

  • RECHERCHE DE SUJET
  • RECHERCHE DE LIENS


      • AMES SOEUR
      • FAMILLE
      • AUTRE



LE TEMPLE DES GARDES

  • AIDE ET SUPPORT
  • PROBLÈME DE CONNEXION

TAVERNE DES JOUEURS

  • BLABLA
  • CONCOURS
  • JEU
  • PUBLICITÉ
  • ABSENCES

DANS L'ENTRE DU LOUP

  • IDÉABOX
  • CRIEUR PUBLIC et JOURNALISTE

VESTIGE D'UNE CIVILISATION OUBLIÉ


  • EmeraudeRPG Médiéval


TRUC DE MEETING


Dernière édition par Andreila le Jeu 4 Juin 2009 - 16:45, édité 1 fois
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Résumé des Changement [by Andy] Empty HISTOIRE

Message par Andy Mer 3 Juin 2009 - 20:17

Histoire finale


L'histoire du forum se situe des années après le dernier des livres d'Émeraude. Laissez-moi vous relatez ce qui s'est passé depuis...

Après des années, les dieux constatèrent que leur présence était plus néfaste pour l'humanité que tout ce qu'il ferait pour eux. Après avoir longuement réfléchit, et après plusieurs autres années, ils décidèrent d'un commun d'accord de surveiller les hommes de leur lieux céleste, et jamais plus leur divines présence n'influencerait le cours de l'histoire.

Au début, les hommes, abandonné à leur monde maudirent les dieux de les avoir abandonné, et de resté les témoins absent de leur misère. Après plus d'un siècle à prier pour le retour sur terre, ils durent se rendre à l'évidence. Il ne pourrait plus compter que sur eux pour assurer leur survit et combler leur bonheur.

Plusieurs vagues de pensé vire leur apparition. Alors que les uns désiraient gardé le même mode de vie, préférant gardé la culture de leur ancêtre et cultivé la terre, d'autre décidèrent d'aller explorer les contré éloigné.

Alors que les uns était resté des chasseur et des éleveurs, d'autre développèrent des technologie.

Quelques guerres éclatèrent au sein des différentes communauté, et les divergences d'opinion causait parfois des éclat.

Les dieux impassible, agissait peu, et étudiait beaucoup leur créature. Certaines d'entre elle passait même du temps incognito sur la terre, parfois pour faire le bien , parfois le mal. Certaines communauté continuèrent de vouer un culte à leur ancien dieux, priant pour leur retour parmis nous.

La chevalerie disparut complètement près de 3 siècles après l'apparition de Wellan et ses confrèrent. Ils n'y a plus de dates à l'époque où nous sommes, mais ce qui est sur, c'est que la chevalerie est de nouveau parmis nous. Les pays se fusionnèrent, et alors que les hommes découvraient de plus en plus de terre, ils découvrirent de nouveaux ennemis, plus puissant et plus cruelle que jamais.

Émeraude fut le premier a recréer les chevaliers d'émeraude, suivit de prêt par l'instutit de Rhodium, le pays au avancé technologique les plus futuriste. Nous voyions apparaître les premiere institution de Excelsior, Zicon et Tanzanite.

Serai vous de taille à faire partie de l'aventure, à défié les dieux même, et à devenir chevalier? Ou bien vous joingnerez vous aux forces du mal, parfois plus près qu'il ne le semble.


[il reste a Corriger les fautes...]
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Résumé des Changement [by Andy] Empty FICHE DE PRÉSENTATION

Message par Andy Mer 3 Juin 2009 - 20:20

Fiche GÉNÉRALE



Code:
[size=18]
[center][font=Times New Roman][color=green]CHEVALERIE[/color][/font][/center]
[/size][b]Prénom:[/b]
[b]Age:[/b]
[b]Race:[/b]
[b]Allégence:[/b]
[b]Origine:[/b]
[b]Rang: ([/b]Passage Futur élève obligatoire))


[b]Description physique[/b] ( 3 lignes):

[b]Description psychologique[/b] (3 lignes):

[b]Particularité:[/b]

[b]Pouvoir [/b]( choix de 2 pouvoirs de base):


[b]Histoire[/b]:(6 lignes)

[center][font=Times New Roman][color=red]HORS JEU[/color][/font][/center]


[b]Votre nom:[/b]
[b]Âge:[/b]
[b]Disponibilité ( sur 7):[/b]
[b]Comment avez vous connu le forum?:[/b]
[b]Code:[/b]


FICHE DE RÉSUMÉ


Code:
[size=16][b][font=Georgia]Résumé du personnage[/font][/b][/size]

[table][tr][td]
[center][size=14]<font style="background-color: #53868b">[color=#ffefdb][font=Courier New]« J'étais »[/font][/color]</font>[/size][/center]

( Résumé de l'histoire en 2 ou 3 lignes plus lien vers votre présentation)

[center][size=14]<font style="background-color: #53868b">[color=#ffefdb][font=Courier New]« J'ai vécu »[/font][/color]</font>[/size][/center]

( Cité vos aventures, votre développement, et les liens vers vos topics)

[center][size=14]<font style="background-color: #53868b">[color=#ffefdb][font=Courier New]« Je vis »[/font][/color]</font>[/size][/center]
( liens vers les topic en cours)
[/td]
[td][img]Lien de votre IMAGE DE VOTRE AVATAR[/img]
[b]Nom:[/b]
[b]Age:[/b]
[b]Allégence:[/b]
[b]Origine:[/b]
[b]Race:[/b]
[/td][/tr][/table]

FICHE DE PERSO VACANTS + Ancien membre d'émeraude RPG



Code:
[table][tr][td][img]url de l'image[/img]
[b][font=Georgia][size=12]Pouvoir:[/font][/b][size]
[b][font=Georgia][size=12]Origine:[/size][/font][/b]
[b][font=Georgia][size=12]Âme soeur:[/size][/font][/b]
[b][font=Georgia][size=12]Chevalier réferrant:[/size][/font][/b]
[b][font=Georgia][size=12]Écuyer:[/size][/font][/b][/td]
[td][right][size=18]Nom de votre personnage[/size][/right][right][size=9][font=Arial]Citation[/font][/size][/right]
[b][font=Georgia][size=12]Trait de caractère:
[/size][/font][/b]
[b][font=Georgia][size=12]Résumé de l'histoire:[/size][/font][/b]

[b][font=Georgia][size=12]Liens vers la fiche de présentation:[/size][/font][/b]
[/td][/tr][/table]
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Résumé des Changement [by Andy] Empty Re: Résumé des Changement [by Andy]

Message par Andy Mer 3 Juin 2009 - 20:24

Règlement 2009

Chapitre 1: Pour les nouveaux membres

1. Suite à votre inscription, vous devez aller présenter votre personnage dans la section Présentations en respectant le modèle de présentation.
2. Votre présentation sera être acceptée par 2 membres du staff dans un délai variable de un jour à une semaine suite à sa complétion.
3. Le staff peut vous demander d’apporter certaines modifications à votre fiche.
4. Si votre présentation reste incomplète et inchangée pendant 2 semaines, elle risque malheureusement d’être envoyée à la Corbeille.
5. La langue du forum est le français, merci de l’utiliser le plus possible!


Chapitre 2 : Activité du compte

1. En cas d’absence de plus de deux semaines, venez nous avertir dans la section Absences pour ne pas que nous nous inquiétions de ne plus vous voir sur le forum! Les règlements qui suivent s’appliquent seulement si vous ne nous avez pas avertis.
2. Si vous ne vous connectez pas durant 30 jours, vous recevrez un message vous rappelant que nous nous inquiétons de vous.
3. Après 90 jours sans nouvelles de vous, votre compte sera placé en inactivité. Vous pouvez facilement le réactiver en envoyant un message à l’adresse suivante : support.emeraude@gmail.com OU en postant dans le sujet Problèmes de connexion.
4. Après 6 mois d’absence, votre compte sera supprimé (sauf exception).
5. Les comptes multiples sont permis à condition qu’ils soient TOUS actifs!


Chapitre 3 : Le Role Play

1. Le Role Play est ouvert seulement aux personnages dont la fiche a été acceptée.
2. Les styles littéraires de chacun sont très différents, ainsi que leur degré d’expérience et leur compétence en français. Veuillez les respecter. Le langage SMS est strictement interdit.
3. Le langage vulgaire (i.e. sacres, insultes grossières, etc.) est interdit dans le RP. Une peine de bannissement de 24 à 72 heures est applicable. Les administrateurs se réservent le droit de bannir définitivement une personne qui récidive régulièrement.
4. Les double-post ne sont pas tolérés, éditez vos messages.
5. Un minimum de 5 lignes par post est conseillé pour assurer un RP de qualité.
6. Merci d’éviter d’être à plus de trois endroits, imaginez que vous mourez à l’un d’eux, qu’allez vous faire si vous êtes à 10 autres endroits!
7. Vous n’êtes pas des super héros super invincibles de la super mort qui super tue!


Chapitre 4 : Le Hors-Jeu

1. Le langage vulgaire (i.e. sacres, insultes grossières, etc.) est interdit dans le RP. Une peine de bannissement de 24 à 72 heures est applicable. Les administrateurs se réservent le droit de bannir définitivement une personne qui récidive régulièrement.
2. Dans la même lignée que l'article 1, les propos racistes et discriminatoires sont très innapropriés et sont passibles d'un bannissement temporaire de 24 à 72 heures. Les administrateurs se réservent également le droit de bannir définitivement une personne tenant de tels propos à répétition.
3. Lorsque vous postez une photo de vous, un dessin ou toute autre image, soyez conscient qu’elle appartient maintenant au domaine public. C’est-à-dire qu’elle peut être réutilisée sans votre permission.
4. Les double-posts ne sont pas tolérés, éditez vos messages.
5. Le langage SMS est à éviter le plus possible, pour une meilleure compréhension de vos messages.


Chapitre 5 : Les personnages

1. Pour devenir chevalier, vous devez absolument passez par le stade d’élève et ensuite d’écuyer. C’est un processus qui peut prendre de un à trois mois, selon la fréquence des adoubements.
2. À chaque adoubement, les personnages vieillissent comme suit :
Futurs Élèves : 3 ans
Élèves : 5 ans
Écuyers : 4 ans
Chevaliers : 3 ans
3. Pour les personnages qui ne font pas partie de l’ordre : 3 ans minimum s’il a plus de 20 ans OU 4 ans s’il a moins de 20 ans.
4. L’écuyer doit suivre sont maître dans TOUS ses déplacements. Donc s’il est dans 3 RP différents, l’écuyer doit être dans les 3 sans toutefois être obligé d’y participer activement.
5. Toute attaque d'un personnage méchant devra être discuté avec le staff dans l'endroit approprié
6. Votre personnage doit avoir un prénom réel ou inventé, pas de boubou345 ou cathou226. Un compte dont le nom n’est pas réglementaire sera supprimé.


Chapitre 6 : Avatar et Signature

1. L’avatar doit avoir une taille de 150 pixels de largeur par 250 pixels de hauteur MAXIMUM. Son poid doit être de 40 ko maximum.
2. La signature ne peut dépasser 500 x 150 et son poid doit être inférieur à 60 ko.
3. Si vous utilisez des images qui ne vous appartiennent pas pour faire vos avatars, assurez-vous qu’il n’y ait pas de copyright sur celles-ci. C’est pour une question légale.
4. La publicité n'est pas tolérée dans les signatures


Chapitre 7 : Chatbox et Messages Privés

1. Aucune publicité n’est permise
2. En cas d’offense au règlement, un « kick » est applicable et en cas de récidive, un bannissement temporaire ou permanent.
3. La chatbox est un endroit de discussion libre et surtout commun à tous. En cas de différend, veuillez régler le problème par MP, par messagerie instantanée ou par tout autre moyen qui ne dérangera pas les autres membres utilisant le forum.


Chapitre 8 : Les engagements de l’administration

1. Nous protégerons les renseignements personnels de tous les membres et détruiront tout renseignement que nous POSSÉDONS. Pour ce qui est des renseignements contenus dans les messages que vous avez posté, il est de VOTRE responsabilité de les supprimer.
2. Nous nous réservons le droit de bannir, temporairement ou définitivement, toute personne qui ne respecte pas les règles du forum et ce, sans préavis.
3. Tout changement codeFin du forum est discuté avant de l’appliquer entre les membres de l’administration dans un Meeting. Les usagers n’ont pas de réel pouvoir de décision. Par contre, nous nous engageons à écouter et répondre à tout commentaire, suggestion ou plainte que nous recevons, car votre avis est d’une importance capitale pour nous.

Équipe d’administration 2009
Administrateurs : Ariane, Myria, Maelik, Andreïla, Alexandre et Shinylla
Modérateurs : Aitbrynk, Failly, et Alicia
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Résumé des Changement [by Andy] Empty LES RACES

Message par Andy Mer 3 Juin 2009 - 20:55

DIFFÉRENTES RACES

LES HUMAINS
Durée de vie: 60 ans
Pouvoir:AUCUN
Particularité: Humains normales, sans pouvoir
Histoire: Histoire de l'Humanité
Moralité: Bonne ou mauvaise
Lieux de Prédilections:Partout

LES MAGICIENS
Durée de vie:200 ans
Pouvoir:
BASE (une fois chevalier):Télépathie, Télékinesie, Agilité accru
DEUX POUVOIR PARMIS: Rayons incendiaire, camouflage, Controle d'UN élément( eau, feu, terre, nature, air), parler aux animaux ( pour tout autre pouvoir , contacter un admin)
SI NON CHEVALIER: UN SEUL POUVOIR CONTRÔLER MODÉRÉMENT
Particularité: Ressemble aux humains, mais souvent les yeux sont d'une autre couleur. Leur parents sont soi des magiciens, soit des humains normal.
Histoire:Même que l'humanité. Avec le temps, les deux races se sont dissocier. Les magiciens peuvent par contre avec des humains, et vice-versa.
Moralité: Bonne ou mauvaise
Lieux de Prédilections:Partout

LES ELFES
Durée de vie: 500 ans
Pouvoir: Invisibilité relative, Furtivité...+ voir magiciens pour elfes chevalier.
Particularité:Des oreilles pointues et une peau plutôt blanches. Des traits élongé et la grâce de leur races.
Histoire:
Les elfes ont suivis les hommes. Au bout de centaines d'années, il se sont associé au Fée. Les elfes de sang pures sont très rare maintenant.
Moralité: Habituellement bonne.
Lieux de Prédilections:
Partout, mais en particulier Zircon et Ambre

LES FÉES
Durée de vie:1000 ans
Pouvoir:Voler, + controle de la nature. Voir Magiciens pour les Fées-chevaliers
Particularité:Des ailes à l'adolescences, et de beaux traits. Certaines fées sont azurées et bleu, mais sont TRÈS rares.
Histoire:Voir celle des elfes.
Moralité:Habituellement bonne.
Lieux de Prédilections:Partout+ Zircon et Ambre. Depuis le temps, ils ont trouver un moyens pour que les hommes partent de leur demeure.

LES HYBRIDES
Durée de vie: 600 ans
Pouvoir: Controler un élément de la nature + Voir Magicien s'il entre dans un ordre de chevalerie.
Particularité: La couleur de leur peau, et certains trait spécial selon leur parents.
Histoire:Du aux explorations et aux mélanges, les hybrides sont plutôt nombreux.
Moralité:Bonne ou mauvaise.
Lieux de Prédilections:Partout + Tanzanite, Copal et Spirit.

LES INSECTOIDES
Durée de vie:102 ans exactement
Pouvoir: Voir Magicien+ Rapidité et force
Particularité:Peau plus dure et resistance au feux.
Histoire: Après la défaites cuisantes d'Irianeth, la plupart des insectes furent éteint. Certain migrèrent sur Enkidiev, et séparé de leur communauté, purent vivre normalement.
Moralité:Penchant vers le mal, mais peu être bon et même chevalier!
Lieux de Prédilections:Tanzanite, Copal et Spirit. Sinon, partout.

LES MÉTAS
Durée de vie: Inconnu
Pouvoir: Morphing ( composé d'un tissus regénérescent) quasi invulnérabilité+ magicien si chevalier.
Particularité:Couleur de peau, artificiel
Histoire:
( En spoiler)
Moralité: Penchant pour la bonté
Lieux de Prédilections:Partout+ Palladium, Platine et Rhodium

LES PARDUSSES
Durée de vie: 50 ans
Pouvoir: Agilité + Magicien si Chevalier
Particularité:Hommes à hybridation félines
Histoire:
Après que les hommes ailles pénétrer leur territoires, les pardusse se mêlèrent à leur communauté.
Moralité: Bonne ou mauvaise
Lieux de Prédilections:
Platine + Autre

LES ELFES DES CAVERNES
Durée de vie: 800 ans
Pouvoir: Voir dans le noir, agilité accru+ magicien si chevalier sinon télépathie et rarement de la télékinésie.
Particularité:Peau foncé, noir charbon, et les yeux souvent rouges. La lumière du jour leur brûle les yeux.
Histoire:
Après la conquête des hommes, les elfes des cavernes furent découvert. ( Voir spoiler)
Moralité:Généralement très cruel
Lieux de Prédilections: Palladium et caverne. Sinon, partout sous terre.

LES DRUIDES [groupe fermé...]
Durée de vie: 20 années seulement
Pouvoir: Divination, omniscience, donation de pouvoir, construction de sortilège et autres. Connaissance accru.
Particularité:Ils ont souvent l'air humain, mais quelques choses en eux montre qu'ils ne le sont pas.
Histoire:
Les druides prirent la place des enseignants dans les écoles et les institutions des chevaliers. Hommes puissants au pouvoirs infinis, ils forment les jeunes esprit. Tout les 15 ans, il désignes un élève pour leur succéder. Cette élèves deviendra lui aussi un druide après de nombreuse épreuves. Il disparaisse au bout de 20 ans, mais leur corps qu'il avait revient après.
Moralité: TOUJOURS BOnnes... ou presque!
Lieux de Prédilections:Des ordres de chevalerie: ÉMERAUDE,EXCELSIOR, ZIRCON, TANZANITE et RHODIUM

LES MORPHUM
Durée de vie: 60 ans
Pouvoir: ( VOIR MAGICIENS) + Morphing ANIMALE
Particularité:Se transformes en animale. Très jeunes, ils peuvent se transformé en tous les animaux, mais à 19 ans, il ne peuve que se transformer en un seul. A partir de cette instant, il prenne souvent les trait de l'animal. ( Parfois on ne choisit pas en quel animal, mais les préférences sont favorisé)
Histoire:
Les Morphum ressemblent beaucoup aux humains, mais cette race à été découverte dans le fond de la forêt interdites.
Moralité: Habituellement bonnes
Lieux de Prédilections:Copal + Partout
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Résumé des Changement [by Andy] Empty POSTES VACANTS

Message par Andy Mer 3 Juin 2009 - 21:07

5 druides[Maitre de jeu, staff ou joueur très présent]
1 Chefs de chevaliers pour chaque ordre[JOUEURS très présents]

( Royauté et autre) ( 12 poste) [Joueur Présent...]
Chancelier de Rhodium
Maire de Palladium
Président de Platine
Roi D'Émeraude, de Florentina et d'Elxcelsior et de Saphir
Chef de Zircon et d'Ambre
Directeur du Pensionnat de Tanzanite
Conseillé de Copale et de Spirit


MÉCHANT:

Chef des GANG, mafia et autre ( 5 gang...)

2 dieux infiltré
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Résumé des Changement [by Andy] Empty LES ORDRES

Message par Andy Mer 3 Juin 2009 - 21:15

INSTITUT DE RHODIUM
Nombre de génération: 3
Nom du Druide: Inconnu
Nombre d'élève: ( 5)
Nombre d'Écuyer: (4)
Nombre de chevalier: (Cool
Nombre de mort: ( 10)


ORDRE D'ÉMERAUDE
Nombre de génération: 3
Nom du Druide: Inconnu
Nombre d'élève: ( Cool
Nombre d'Écuyer: (11)
Nombre de chevalier: (7)
Nombre de mort: ( 16)

ORDRE D'EXCELSIOR
Nombre de génération: 1
Nom du Druide: Inconnu
Nombre d'élève: ( 5)
Nombre d'Écuyer: (4)
Nombre de chevalier: (0)
Nombre de mort: ( 4)

ORDRE DE ZIRCON
Nombre de génération: 0
Nom du Druide: Inconnu
Nombre d'élève: ( 0)
Nombre d'Écuyer: (0)
Nombre de chevalier: (0)
Nombre de mort: ( 0)

PENSIONNAT DE TANZANITE
Nombre de génération: 0
Nom du Druide: Inconnu
Nombre d'élève: ( 0)
Nombre d'Écuyer: (0)
Nombre de chevalier: (0)
Nombre de mort: ( 0)
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Résumé des Changement [by Andy] Empty MÉCHANT

Message par Andy Jeu 4 Juin 2009 - 11:51

Les gangs, sectes et sociétés secrètes


La secte de Nephtys
Célèbre prêtre de la déesse qui fut autrefois celle de la mort, les Nephtiens espèrent grandement le retour de leur reine. Ils croient que verser le sang des innocents parviendra à ramener la déesse sur le monde. Leur grand prêtre est très puissants, et désirent secrètement se venger des chevaliers qui des années auparavant l’ont vaincu.

Leur but est de semer la destruction et la mort. Ils habitent tous les contré, en particulier Émeraude et Saphir.

La société secrète de la Libellule
Cette société est présente partout, et parfois même dans les ordres mêmes de la nouvelle civilisation d’Enkidiev. Dans le passé, ou dans le futur, dans la technologie et le moyen âges, les Libéliens veulent instaurer une ère de paix, mais parfois dans des moyens qui dépassent les lois de chaque pays. Ils ont souvent des réunions, mais veulent avant tous unir les civilisations.

Les trafiquants
Que ce soit les magies, les potions et l’argent, les trafiquants vivent partout dans le monde, escroquant les faibles, battant et faisant violence sur les simples citoyens. Souvent pourvus de certains pouvoir, et voyageant en groupes, ils respectent un certain code d’honneur et une certaines hiérarchies.

Les traditionnels méchants.
Ce sont des races qui veulent souvent garder leur terre, parfois conquérirent les endroits habité. Parfois magiciens, toujours cruelles, ils essayeront d’envahir Enkidiev et devront lutter contre les chevaliers.
Parfois gouverner par des sorciers maléfiques, parfois composé de races nouvelles mais cruelle, les traditionnelles méchants sont créer par les joueurs ou pour divers scénarios.

Les nouvelles races
Habitants des endroits inexplorés, ils ne sont pas nécessairement méchants. Ils luttent parfois pour garder leur terre, ou étendre leur territoire, et se butteront à la nouveauté. Parfois allié de certains chevaliers, parfois non, ils voudront ce qu’il y a de mieux pour leurs familles et leur semblables.


Dernière édition par Andreila le Jeu 4 Juin 2009 - 16:37, édité 1 fois
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Résumé des Changement [by Andy] Empty SCÉNARIO

Message par Andy Jeu 4 Juin 2009 - 11:51

SCÉNARIO POSSIBLE :

Idées possible


Fabrique de pouvoir ( Trafiquant) : Kidnapping de jeune enkidieviens, pour faire des teste, et créer des pouvoirs.
L’attaque des Hommalite ( Homme mi homme, mi-autre chose) Pouvoir, conquête et invasion
Exploration des iles : Exploration et découverte d’un monde hostile
Attaque d’élémentale de feu
Attaque des Nephtiens dans plusieurs villes.
Attribution, etc…
L’assassinat d’un druide.
La découverte d’un immortel.
Voyage temporel
Voyage dans l’espace …
Nouvelle ordre?
Amours, mariage et tout…
Contrôle mentale de certain des chevaliers
Mort d’un des chefs de chevaliers
Divergence d’opinions entre certain groupe…
Trafique humain
Gladiateur…
Esclavagisme?
ROMÉO ET JULIETTE?
Usurpation de pouvoir
Double-clone diabolique, semblable mais cruel
Guerre de Gang
Guerre pour la direction des groupe de méchant
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Résumé des Changement [by Andy] Empty Les lieux principales

Message par Andy Jeu 4 Juin 2009 - 16:42

Les lieux


Les lieux sont rassemblés dans différentes catégories. Leur avancé technologiques et leur mode de vie diffèrent parfois. Les fusils ont déjà vu le jour, mais on été banni de tout le royaume. L’épée et le corps a corps, ainsi que les pouvoirs restent pour toutes les villes le moyens de combattre.

RHODIUM
Rhodium est le pays principales de l’avancé technologique. Ces habitants, habituellement des Méta, vivent dans un monde totalement artificiel et informatiser.
Moyen de transport : Téléporteur, chevaux
Ordre : Institut de Rhodium
Ville avoisinante :
Autorité :

EMERAUDES
Émeraude est resté la ville connu dans les livre, vivant de chevalier, de roi et de reine, de villageois fermier et de forgerons.
Moyen de transport : Chevaux
Ordre : Ordre des Chevaliers d’Émeraude
Ville avoisinante :

TANZANITE
Tazanite ressemble beaucoup à notre monde. Nous y trouvons des fontionnaires et des hommes de notre époques, sauf en ce qui à a trait à la protection et aux armes.
Moyen de transport : Véhicules électrique pour une ou deux personnes
Ordre : Pensionnant de Tanzanite
Ville avoisinante :
Andy
Andy
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