Les Chevaliers d'Emeraude
L’histoire que vous allez lire est celle d’une vie peu commune et extraordinaire, d’un monde où tout est possible et où l’avenir est plus qu’incertain. C’est l’histoire de mon monde et de ma vie, l’histoire du continent où je vis.

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Message par Le Grand Druide le Sam 4 Juil 2009 - 12:13



La secte de Nephtys
Célèbre secte de la déesse qui fut autrefois celle de la mort, les Nephtiens espèrent grandement le retour de leur reine. Ils croient que verser le sang des innocents parviendra à ramener la déesse en leur monde. Leur grand prêtre est très puissant, et désire secrètement se venger des chevaliers qui des années auparavant l’ont vaincue.

Leur but est de semer la destruction et la mort. Ils habitent toutes les contrées, en particulier Émeraude et Saphir.

La société secrète de la Libellule
Cette société est présente partout, et parfois même dans les ordres mêmes de la nouvelle civilisation d’Enkidiev. Dans le passé, ou dans le futur, dans la technologie et le moyen-âge, les Libéliens veulent instaurer une ère de paix, mais parfois dans des moyens qui dépassent les lois de chaque pays. Ils ont souvent des réunions, mais veulent avant tout unir les civilisations.

Les trafiquants
Que ce soit la magie, les potions et l’argent, les trafiquants vivent partout dans le monde, escrocant les faibles, battant et faisant violence sur les simples citoyens. Souvent pourvus de certains pouvoir et voyageant en groupes, ils respectent un certain code d’honneur et une certaine hiérarchie.

Les Assassins et Voleurs
Maintenant regroupés en guilde, ils sont plus meutriers et cruels que jamais.

Les traditionnels méchants
Ce sont des races qui veulent souvent garder leur terre, parfois conquérirent les endroits habités. Parfois magiciens, toujours cruels, ils essayeront d’envahir Enkidiev et devront lutter contre les chevaliers.

Parfois gouverner par des sorciers maléfiques, parfois composé de races nouvelles mais cruelles, les traditionnels méchants sont créer par les joueurs ou pour divers scénarios.

Les nouvelles races
Habitants des endroits inexplorés, ils ne sont pas nécessairement méchants. Ils luttent parfois pour garder leur terre ou étendre leur territoire et se butteront à la nouveauté. Parfois alliés de certains chevaliers, parfois non, ils voudront ce qu’il y a de mieux pour leurs familles et leurs semblables.

Le Grand Druide

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